Oferta
FILMY USB: PAKIET 5 FILMÓW PROFILAKTYKA SZKOLNA
Daj się poznać
Dostęp do mediów społecznościowych daje wiele możliwości, lecz użytkowane w nadmiarze mogą stanowić zagrożenie. „Daj się poznać” to film edukacyjny opowiadający historię Ani - nastolatki, nadmiernie korzystającej z telefonu komórkowego oraz Filipa – chłopca, który w szkole ma etykietę kujona, uzależnionego od napojów energetyzujących. Rozwijająca się koleżeńska relacja Filipa i Ani sprawia, że tych dwoje podejmuje kroki do zmiany swoich dotychczasowych nawyków. W filmie poruszana jest kwestia relacji rówieśniczych, uzależnienia od mediów społecznościowych i napojów energetycznych, a także stereotypów. Materiał wzbogacony jest o komentarz Artura Lipińskiego, sędziego sądu okręgowego.
Gra
Korzystanie z gier komputerowych jak wszystko na tym świecie wymaga umiaru i zachowania rozsądnych proporcji miedzy światem rzeczywistym a światem wirtualnym. Przekroczenie tych granic to nic innego jak znane zjawisko nałogu, tak charakterystycznego dla alkoholu, papierosów czy narkotyków.
Film opowiada historię nastolatka, który z powodu nadmiernego grania w gry komputerowe zaniedbywał relacje rówieśnicze oraz naukę w szkołę. W niniejszym filmie ukazane są zachowania typowe dla osoby nałogowo korzystającej z gier komputerowych. Materiał wzbogacony jest o komentarz Artura Lipińskiego, sędziego sądu okręgowego.
Moja przyszłość
To film edukacyjny opowiadający historię dwójki dorosłych osób – Janka i Moniki, którzy po wielu latach spotykają się przypadkowo w parku. Wracają wspomnieniami do lat szkolnych, które miały wpływ na ich teraźniejsze życie. Podejmowane wybory, dotyczące stylu życia, korzystania z używek, takich jak papierosy, alkohol mają odzwierciedlenie w ich teraźniejszości. Film skierowany jest do dzieci i młodzieży ze szkół podstawowych, którzy stoją przed wieloma wyborami, mającymi wpływ na ich dalsze życie. Materiał wzbogacony jest o komentarz Artura Lipińskiego, sędziego sądu okręgowego.
Nie bądź nudziarz
Nie bądź nudziarz” to opowieść o Bartku, który w opinii części rówieśników był nudny, gdyż swój czas wolny poświęcał na naukę, stroniąc od używek. Historia Bartka jest niestety typową historią jaką przeżywa część młodych ludzi, którzy chcąc coś zmienić w swoi życiu, chcą się dowartościować i poczuć się bardziej dorosłym, sięgając po alkohol, papierosy czy energetyki. Skutki podejmowanych decyzji chłopca okazały się dotkliwe. Materiał wzbogacony jest o komentarz Artura Lipińskiego, sędziego sądu okręgowego.
Ostatni dzień
Każdy z nas chce być lubianym przez innych, każdy chce osiągać sukcesy, podobać się innym, chce żyć bez stresu. Czasami przychodzi moment, w którym dosięga poczucie beznadziejności, braku zrozumienia ze strony innych osób i zagubienia sensu życia. To może być depresja. Film edukacyjny pt. „Ostatni dzień”, opowiada historię dwóch nastolatek, które są przytłoczone otaczającym ich światem. Pokazuje, jak ważne jest dbanie o zdrowie psychiczne oraz wsparcie bliskich w odnalezieniu sensu życia. Materiał wzbogacony jest o komentarz Artura Lipińskiego, sędziego sądu okręgowego.
Gra: Kompas Profilaktyczny
Celem graczy jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez zbieranie kart i kompletów żetonów uczuć.
Podczas rozgrywki gracze poznają różne możliwości ciekawego spędzania czasu wolnego oraz zasady zdrowego stylu życia. Mają także okazję przyjrzeć się swoim emocjom oraz uczuciom i poznać innych graczy. Gra pozwala zastanowić się nad swoimi wyborami i lepiej zrozumieć wybory pozostałych.
Gra: Tajniki Inteligencji
W tej grze poznasz 9 rodzajów inteligencji. Dowiesz się m.in.,
czym się one przejawiają, jak je rozwijać i w jakich zawodach są
najbardziej pomocne. Dzięki temu będziesz mógł przyjrzeć się,
które rodzaje inteligencji masz dobrze rozwinięte, a nad którymi
warto pracować. Ważne jest, by rozwijać się w różnych
kierunkach, dlatego w grze musisz umiejętnie wymieniać karty
inteligencji, aby zebrać jak najwięcej ich rodzajów. Dzięki kartom
o najwyższych wartościach zdobędziesz więcej punktów.
ITgogle
IT Gogle to okulary, których soczewki naśladują percepcję osoby, która spędziła całą noc przy komputerze, np. grając w gry komputerowe. Długotrwałe korzystanie z komputera wraz z deficytem snu powodują m.in.:
Wrażenie odrealnienia, wyobcowania
Trudności z koncentracją
Pogorszenie się jakości obrazu
Spowolnienie reakcji psychofizycznych
Nadmierna wrażliwość na światło słoneczne
Jak wywrzeć dobre wrażenie na innych
Tworzenie pozytywnego wizerunku to nic innego jak przedstawienie siebie takim, jakim chcemy być widziani przez innych. Jeśli zrobisz dobre wrażenie na innych, istnieje duże prawdopodobieństwo, że ludzie nie tylko cię polubią i obdarzą zaufaniem, ale też będą postępować zgodnie z twoimi oczekiwaniami.